الملياردير الكئيب: 2.5 مليار دولار لم تنجح بمنح مصمم لعبة "ماين كرافت" السعادة

2.5 مليار دولار لم تنجح بمنح مصمم لعبة السعادة

منوعات
نُشر يوم الجمعة, 04 سبتمبر/ايلول 2015; 11:35 (GMT +0400). آخر تحديث الثلاثاء, 26 ابريل/نيسان 2016; 06:37 (GMT +0400).
1:10

في أول تغريدة في هذه السلسلة يقول: "المشكلة في أن تملك كل شيء هي أنك تفقد الأسباب التي تدفعك لإعادة المحاولة، ويصبح التفاعل الإنساني مستحيلاً نظراً لانعدام التوازن".

 
قد تعتقد أن مطور لعبة ماين كرافت، الذي باعها لمايكروسوفت مقابل 2.5 مليار دولار يعيش الآن أفضل أحلامه. 
إلا أن ماركوس "نوتش" بيرسون، وبحسب سلسلة تغريدات كتبها خلال نهاية الأسبوع، يبدو  تعيساً جداً بحياته وبثروته الطائلة. 
باع بيرسون لعبته الواسعة الانتشار منذ عام، واشترى قصراً في بيفرلي هيلز تبلغ مساحته 23 ألف قدم مربع مقابل 70 مليون دولار بعد أن فاز بمزاد على بيونسيه وجاي زي. ولكن حتى هذا الترف لم يكن كافياً ليجعله سعيداً. 
في أول تغريدة في هذه السلسلة يقول: "المشكلة في أن تملك كل شيء هي أنك تفقد الأسباب التي تدفعك لإعادة المحاولة، ويصبح التفاعل الإنساني مستحيلاً نظراً لانعدام التوازن". 
هذه الكآبة يبدو أنها ضربت وتراً حساساً لدى المغردين. حيث أعاد تغريدها حوالي 1400 شخص فيما قام 2200  بتفضيلها.