Almarai Open-Source Font Copyright 2018 Boutros International. (http://www.boutrosfonts.com) This Font Software is licensed under the SIL Open Font License, Version 1.1. This license is copied below, and is also available with a FAQ at: http://scripts.sil.org/OFL ----------------------------------------------------------- SIL OPEN FONT LICENSE Version 1.1 - 26 February 2007 ----------------------------------------------------------- PREAMBLE The goals of the Open Font License (OFL) are to stimulate worldwide development of collaborative font projects, to support the font creation efforts of academic and linguistic communities, and to provide a free and open framework in which fonts may be shared and improved in partnership with others. The OFL allows the licensed fonts to be used, studied, modified and redistributed freely as long as they are not sold by themselves. The fonts, including any derivative works, can be bundled, embedded, redistributed and/or sold with any software provided that any reserved names are not used by derivative works. The fonts and derivatives, however, cannot be released under any other type of license. The requirement for fonts to remain under this license does not apply to any document created using the fonts or their derivatives. DEFINITIONS "Font Software" refers to the set of files released by the Copyright Holder(s) under this license and clearly marked as such. This may include source files, build scripts and documentation. "Reserved Font Name" refers to any names specified as such after the copyright statement(s). "Original Version" refers to the collection of Font Software components as distributed by the Copyright Holder(s). "Modified Version" refers to any derivative made by adding to, deleting, or substituting -- in part or in whole -- any of the components of the Original Version, by changing formats or by porting the Font Software to a new environment. "Author" refers to any designer, engineer, programmer, technical writer or other person who contributed to the Font Software. PERMISSION & CONDITIONS Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of the Font Software, to use, study, copy, merge, embed, modify, redistribute, and sell modified and unmodified copies of the Font Software, subject to the following conditions: 1) Neither the Font Software nor any of its individual components, in Original or Modified Versions, may be sold by itself. 2) Original or Modified Versions of the Font Software may be bundled, redistributed and/or sold with any software, provided that each copy contains the above copyright notice and this license. These can be included either as stand-alone text files, human-readable headers or in the appropriate machine-readable metadata fields within text or binary files as long as those fields can be easily viewed by the user. 3) No Modified Version of the Font Software may use the Reserved Font Name(s) unless explicit written permission is granted by the corresponding Copyright Holder. This restriction only applies to the primary font name as presented to the users. 4) The name(s) of the Copyright Holder(s) or the Author(s) of the Font Software shall not be used to promote, endorse or advertise any Modified Version, except to acknowledge the contribution(s) of the Copyright Holder(s) and the Author(s) or with their explicit written permission. 5) The Font Software, modified or unmodified, in part or in whole, must be distributed entirely under this license, and must not be distributed under any other license. The requirement for fonts to remain under this license does not apply to any document created using the Font Software. TERMINATION This license becomes null and void if any of the above conditions are not met. DISCLAIMER THE FONT SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT OF COPYRIGHT, PATENT, TRADEMARK, OR OTHER RIGHT. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, INCLUDING ANY GENERAL, SPECIAL, INDIRECT, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE FONT SOFTWARE OR FROM OTHER DEALINGS IN THE FONT SOFTWARE.مخاطر ألعاب العالم الافتراضي جدية وخطرة! تعرّف إليها.. - CNN Arabic

مخاطر ألعاب العالم الافتراضي جدية وخطرة! تعرّف إليها..

علوم وصحة
نشر
5 دقائق قراءة
مخاطر ألعاب العالم الافتراضي جدية وخطرة! تعرّف إليها..
Credit: Charley Gallay / Stringer

دبي، الإمارات العربية المتحدة (CNN) -- هل اشتريت جميع الهدايا لموسم الأعياد هذا العام؟ لا شك بأن عالم الواقع الافتراضي شق طريقه من بين مقتنياتك لهذا العام، إذ تظهر الإحصائيات أن أكثر من مليون سماعة للواقع الافتراضي بيعت خلال الربع الثالث من العام 2017، ومن المتوقع، أن يرتفع هذا الرقم في العام 2018، بينما يدخل مصنعون جدد إلى عالم ألعاب الواقع الافتراضي.

قد يعجبك أيضاً.. ست عادات لتناول الطعام تُصيبك بالبكتيريا..احذر منها

ولكن، عليكم الحذر جداً قبل تجربة أدوات الواقع الافتراضي الجديدة، إذ ترافق هذه التقنية الحديثة العديد من المخاطر الصحية، التي لم تكن لتخطر على البال.

ولا شك، بأن نظرة سريعة على تحذيرات السلامة التي تُدرجها الشركات المصنعة الكبرى مع سمّاعات الواقع الافتراضي، كافية بأن تلفت انتباهنا إلى أن تجربة اللعب في مساحة مزدحمة دون إشراف عام، ستكون محفوفة بالمخاطر.

وتذكر صفحة تعليمات السلامة على جهاز العالم الافتراضي من علامة HTC التجارية، أنه "أثناء ارتداء سمّاعة المنتج، ستصبح أعمى للعالم من حولك،" مضيفة: "لا تعتمدوا على نظام وصاية المنتج للحماية."

وتقول مارينتينا غوتسيس، أستاذة مشاركة في البحوث في قسم الإعلام التفاعلي والألعاب، في جامعة جنوب كاليفورنيا إنها تشهد حوادث وقوع أكثر من أي شيء آخر، مؤكدة: "يمكنك الوقوع أو ايذاء رأسك أو أي طرف آخر في جسمك، أو إيذاء نفسك بشكل جدي أثناء اللعب، لذا يجب أن يراقبك شخص ما خلال ممارسة ألعاب الواقع الافتراضي، وهذا أمر ضروري."

قد يهمك أيضاً.. لماذا تواجه صعوبة في خسارة الوزن؟ الإجابة هنا!

وينبغي أيضاً الابتعاد عن اللعب بأدوات الواقع الافتراضي أثناء تواجد الحيوانات الأليفة والأطفال الصغار، وغير ذلك من العقبات، مثل المراوح المتحركة، أو الزجاج القابل للكسر، أو الأشياء الحادة. 

كما تؤثر ألعاب الواقع الافتراضي أيضاً على صحة العينين، إذ أنها قد تؤثر على تطور ونمو النظر. ويعتبر قصر النظر مشكلة متنامية في جميع أنحاء العالم، إذ تظهر الدراسات في الولايات المتحدة الأمريكية مثلاً، أن حالات قصر النظر ارتفعت من نسبة 25 بالمائة في سبعينيات القرن الماضي، إلى أكثر من 40 بالمائة بحلول العام 2000. 

ولا شك بأن دراسات عدة وإحصائيات كثيرة أثبتت مؤخراً أن التحديق في شاشات الهواتف والتلفاز وأجهزة الكمبيوتر، وحتماً شاشات الواقع الافتراضي، تؤثر على النظر، وترهق العين وتزيد من نسبة قصر النظر.

وقد أثبتت الدراسات أن الكثير من الأشخاص الذين يستخدمون الواقع الافتراضي، يتذمرون من مشاكل إجهاد العين، والصداع، وفي بعض الحالات، قد يُصابون بالغثيان. ويعتقد الخبراء أن السبب يعود إلى كيفية تأثير الواقع الافتراضي على اتصال العين بالدماغ.

وأيضاً.. هذه الايجابيات والسلبيات لمسحوق البروتين

وبينما تتلاقى أعيننا في الحياة الواقعية، بشكل طبيعي لتركز على نقطة ما في الفضاء، فقد اعتاد دماغنا على ذلك منذ زمن بعيد وبات يدمج ما تراه أعيننا، إلّا أن الواقع الافتراضي يفصل بينها، ما يُربك الدماغ ويسبب هذا الشعور بعدم الارتياح.

ويقول والتر غرينليف، عالم الأعصاب السلوكي الذي درس الواقع الافتراضي في الإعدادات الطبية لأكثر من 30 عاماً، إنه "في البيئة الافتراضية، تتغير الطريقة التي ننظر ونتفاعل فيها، لأننا نعرض على أعيننا شيئاً قد يبدو بعيداً، وإنما هو في الواقع لا يبعد سوى عدة سنتيمترات عن أعيننا."

ويُطلق العلم على هذه الحالة اسم "نزاع تكيف تقارب العين،" ولا تزال خطورتها غير مؤكدة بعد. ويقول غرينليف، إننا هكذا نخدع الدماغ، وما زال العلماء لا يعلموا إن كان هناك تأثير خطير على المدى الطويل.

وغالباً، ما تأتي ألعاب الواقع الافتراضي مع تأثيرات صوتية عالية ومزعجة، قد تتسبب في مشاكل جدية بالسمع، إذ أن الاستماع إلى أصوات صاخبة لفترات متواصلة تتلف حاسة السمع تدريجياً.

وأيضاً.. لهذه الأسباب..احذر من المواد البراقة